第16章 经验分配机制(2 / 2)
其实时欢知道简钰没说出口的想法,那就是她的系统和别人的不太一样,又加上自己一开始怕痛走的游戏路线,被有心人知道了很容易变成一个好用的工具,既可以帮忙打听怪物的信息,又很难死掉,她之前也想到过自己的这种下场,但是被吓到后就刻意忽略了这个可能性,现在被简钰点出来,她下意识的回应也是因为害怕。
两个人就这样各怀心事又闲谈着回到了简钰的临时庇护所。
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第二天一早,天还蒙蒙亮,薄雾还充斥在山林间,阳光也还没有来得及驱散晨间的寒意。
时欢还没有睡醒就被简钰拖着来到了一处平原地带。只见平原上蹦蹦跳跳着果冻状的怪物,半透明状,样子看起来没有什么攻击性。时欢仔细想了一下,这难道就是传说中的史莱姆?
她带着疑问转向了简钰,看着对方肯定的点点头道:“我们先从最简单的开始,一下子强度太强,我怕你一下子改不回来。先拿史莱姆练练手,之后我们再去慢慢找一些有攻击性的怪物。”
时欢听着简钰这样说道,也就点点头,刚想带着自己的小匕首冲向这堆可爱的史莱姆们,又突然想到了一个问题,那就是他们俩还没有了解到这个游戏的经验分配机制是什么,现在两个人在系统的状态是组队模式,昨天晚上系统就通过了二人的组队申请审核。
听到了她的问题,简钰并没有回答。时欢只感觉到一阵风从脸上吹过,眼前的人就这么突然消失了,然后几秒钟又重新出现在了她的面前。
简钰的两只手里分别抓着两只史莱姆,一只递给了她,一只还是拿在手上,他手起刀落迅速地用匕首解决了手中的这只史莱姆,时欢这时听见了耳边传来的系统提示音,是经验值到账了。
紧接着就看简钰在游戏系统界面上操作了一下,解除了组队模式,然后又从时欢手中取出那只剩下的史莱姆,又是一刀下去干脆利落,但是史莱姆只留下了一点点血皮,简钰将史莱姆递给时欢,她理解了简钰的意思,接过怪物,手中微微一用力,耳边又响起了经验到账的声音。只不过这次获得的经验值是上次的两倍。
时欢抬头看着简钰,对方对她摇了摇头,现在是彻底知道了经验分配机制了。她开口道:
“在组队模式下,我们杀怪的经验会平分,而脱离组队模式则是最后一击获得全部经验值,这应该就是这个游戏的经验分配机制了。”接着时欢又补充道:“所以现在我们可以先不组队,让我在这里单独击杀,快速升级,然后我们再在后期继续组队,合力制胜,训练默契。”
简钰也是这样想的“好。”然后转身爬上周围的一棵树同时还警戒着四周。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢
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