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第152章 准备出海的游戏(1 / 2)

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第152章准备出海的游戏

接下来。

唐瑶全部心思放在《斗牌》的策划书上。

而黎雪的心思则在那人事和财务部门上,两人各忙各的。

不过两人偶尔还是会坐下来,一起喝点什么,聊些事情。

黎雪主要是询问唐瑶对那些应聘者的意见……

而唐瑶则主要问她帅不帅……嗯,卡牌设定帅不帅。

一切都在有条不紊进行着。

唐瑶的策划书,逐渐完整,海量的卡牌描述,机制说明不断化作文字和图案。

而avalon的人员也逐渐充盈了起来,随着时间推移,avalon工作室的氛围越发热闹了……anf那边也很热闹,不少老二次元慕名而来,其实avalon这边也接收了不少fgo的游戏玩家。

还有部分人,似乎是看好唐瑶公司未来发展而来的,就想着共苦然后同甘。

不过不管他们是出于什么目的吧……在黎雪的筛选下,来的人大多都有两把刷子。

同时。

唐瑶的搬家工作也一直在进行着。

终于。

唐瑶搬完家的那一天。

策划书也写完了。

满满当当一大迭。

每一张卡牌,每一个机制,她都细致地写了出来,力求做到了完美。

她还根据经验,将某些卡牌可能产生的联动效应说了一下,比如最简单的大帝,炉石前期otk卡组的必备组件,某些卡牌减费可能带来的后果她都稍微提了一嘴。

而稍微了一个上午,检查了一遍,确认没问题后。

唐瑶终于拿着策划书,找到了司金亮。

司金亮这几天正在根据唐瑶第一份策划书,修改着《斗牌》的底层规则。

毕竟《斗牌》整体框架摆在那,一些基础功能套用,确实能省下不少功夫。

唐瑶过去的时候,他正在跟石旺林商量着什么。

注意到唐瑶走过来。

他立刻抬头,然后出声道:“唐瑶,我还是觉得,五百张卡牌太多了,还有那么职业,要不我们这样吧先定五个职业,然后卡牌数不要好高骛远,先定两百左右,不然得设计到什么时候去……”

但他话还没说完。

就看到了唐瑶怀里抱着的一大迭资料。

不是吧

司金亮缓缓打了个问号,瞪大眼睛。

“别担心,已经好了。”

唐瑶出声确认了他的想法,然后直接将怀里刚打印出来不久,还温热的纸张放在了他的桌上。

司金亮和石旺林听到这话,微微张开嘴,目瞪口呆。

不是。

司金亮不敢相信问道:“这是……”

“就是你刚刚说的职业系统以及卡牌,你先过一遍。”

唐瑶解释道:“卡牌很多,也很庞杂,不过你们两个人也算是玩过游戏了,所以理解这些卡牌为什么这么设计应该并不困难……你们先熟悉一下,然后梳理找找问题,看看那些牌需要改动。”

“……”

司金亮听到这话,沉默了会,然后立刻站起身来,伸手去翻。

不。

不可能!

这才几天

但是。

刚翻开第一页,他就看到了那些传说卡。

四条龙,一条加法术伤害,一条将一方英雄的剩余生命值变为15,一条直接烧绳,一条回合结束置一张梦境牌到玩家手中。

描述简单直接。

机制说明通俗易懂。

伊瑟拉给的衍生梦境牌,后面都有细致的讲解。

身材,机制,费用……

司金亮继续往下看去。

火车王的冲锋。

佛丁的圣盾,嘲讽,亡语。

先知伟伦的伤害治疗效果翻倍。

洛欧塞布的增加敌方法力值消耗。

大帝的减费。

伯瓦尔在手中,每死一个友方随从就加1点攻击力的特殊。

各种天马行空的设计。

司金亮的手指微微发抖,每翻一页,喉结就滚动一次。

而翻了七八页,他受不了了,猛地抬头,看向俏生生站在面前的唐瑶,整个人都不好了:“这都是……你一个人设计出来的!”

卡牌游戏的开发难度是很高的……对策划能力的要求非常非常高。

因为卡牌设计,需要兼顾策略深度、平衡性、玩家体验、扩展性等多个维度。

每张卡牌的强度需与费用、效果、稀有度匹配,避免太过超模或废卡。

而卡牌间的组合,又可能产生意外协同效应,又需通过规则限制或调整卡池来维持游戏生态。

同时,因为不同势力或职业有独特机制,还要保持整体强度均衡。

这种情况下,设计出来的卡牌要做到规则自洽,策略多样,主题连贯,并且避免过高的认知负担。

实话说。

太难了!

这点。

司金亮当初做《斗牌》的时候,深有体会!

《斗牌》现有的三百张卡牌,还是他一整个策划团队,费了无数日夜,熬了无数头发,才搞出来的。

要知道,当初他的策划团队,可是有不少人,玩tcg了几十万的……中间还策划过其他卡牌游戏,一直梦想着做出属于自己的tcg游戏,这才加入鸣宇科技,他们很多原本就是tcg高玩。

他们为司金亮出谋划策。

司金亮设计卡牌时,仍头疼欲裂。

但现在。

眼前的女孩,一星期不到,直接就扔出来了……一大堆。

虽然目前这些牌,规则自不自洽还不知道,策略多不多样也不清楚,平衡性如何还没验证。

但确实天马行空,创意和趣味并存,卡牌效果描述还简洁易懂!

这已经足以让司金亮怀疑人生了。

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