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第106章 身经百战(2 / 2)

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按照双方公司对于对方的依赖,谁也不可能主动退出合作。

“旷哥”

“嗯,没事。”周旷被冯旗打断了思索,笑着拍了拍他的肩膀。

“你去吧,我先去我办公室了。”

“好的,你先忙。”

冯旗回到设计组开始分配新一天的工作。

……

……

……

南极互娱的《吸血鬼幸存者》手游版终于上线了。

作为被南极互娱和牛铁明寄予厚望的新产品,从一开始,就给了极高的宣发资源。

首先就是之前明目张胆抄袭《吸血鬼幸存者》的那款手游被告的消息,写成了极其吸引人眼球的通告,撒的到处都是。

重点不是谁抄袭了、谁没抄袭,也不是那款手游被告之后会不会输掉官司赔钱,而是让手机端的玩家们都了解,《吸血鬼幸存者》才是所有这些类似游戏的老祖!

而且他们还购买了不少水军,到处引战。

和那些粗制滥造但是受众广泛的类幸存者手游的粉丝打成一团。

你这个游戏不如吸血鬼幸存者一根。

你不玩吸血鬼幸存者只会度过一个比较失败的人生。

垃圾游戏,吸血鬼幸存者才是神中神。

南极互娱的水军的宗旨就是,怎么能炒起热度,他们就怎么来。

果不其然,他们干这个简直是轻车熟路、手到擒来。

没有几天时间,基本上全网玩过类幸存者手游的玩家都知道了《吸血鬼幸存者》。

南极互娱水军的目的已经达到了。

先不说一款手机端游戏的成功本就建立在游戏的热度之上,单就从质量来说,牛铁明就一点都不慌。

以前无数次南极互娱负责发行的游戏的质量不如别人,他们都敢把游戏质量吹上去,然后再用水军搅混水。

那就更别提这次他们的游戏质量绝对比其他粗制滥造的类幸存者抄袭游戏要高得多!

怎么输输不了!

烟工作室亲自负责,加上轻燕工作室在电脑端验证过游戏的质量,这都是手机版本品质的证明。

当《吸血鬼幸存者》上线那天,整个小学生互联网乱作一团。

许多以前只玩过垃圾类幸存者游戏的玩家们进入了《吸血鬼幸存者》游戏中。

因为是免费的手机版本,游戏没有任何的门槛,只要选择下载任何人就都可以游玩。

这些玩家本是准备玩过游戏之后批判一番的。

但是当他们看到游戏精美的像素艺术,体验到游戏上瘾并且一环套一环的游戏设计。

几乎不需要任何人劝说他们,他们立刻就已经被游戏本身的品质降服了。

不好意思,我们叛变了!!!

是的,本就没有什么所谓忠诚度的玩家们立刻跳入了《吸血鬼幸存者》的战壕,调转枪口像之前自己过来的方向开枪。

第一天,《吸血鬼幸存者》在互联网上还短暂地处于下风,但是从第二天开始,游戏的好评率就开始直线上升。

并且玩家们开始自发地组成粉丝团体,开始对其他的类幸存者游戏开展反击。

嘲讽画面不如吸血鬼幸存者的。

嘲笑玩法不行的。

嘲弄他们智商不够,才会选择抄袭作品的。

这样一来,哪怕是之前坚定的支持者也会动摇,紧接着就是被游戏质量之间的差距所打败。

事实不容忽视,实事求是才能获得最终的真相。

而更多的玩家在玩过《吸血鬼幸存者》的手游版本之后,加入了吹捧《吸血鬼幸存者》的群体之中。

当然,这其中也少不了南极互娱的推波助澜,毕竟这本就是他们最擅长的事情。

到了第三天,《吸血鬼幸存者》就已经打败了所有所谓的“敌人”。

事实上,这些抄袭游戏无论是宣发资源、游戏品质、背后的资金,全都不如《吸血鬼幸存者》。

只有在梦里,他们才有可能赢。

而在南极互娱总部大厦办公室里的牛铁明,此时正听着眼前部下的报告,笑逐颜开。

“太轻松了,简直是势如破竹啊!”

部下连忙附和:“都是牛总您慧眼识珠,加上这次游戏上线之前对于宣发策略布置的好!”

牛铁明连忙摆手,他心中清楚,最大的功劳恐怕还是在周旷身上。对方当时给他这个游戏的时候,就知道手机端移植版本一定能成功。

不过他听到自己下属这么恭维自己,还是乐开了,笑着说道:“游戏的成功,一定是全体的功劳,是团队的功劳。”

“这次主要是烟工作室起了个好头,然后三组开发的也很迅速,按时按点完成了游戏的移植和优化。”

“接下来,不要掉以轻心,趁热打铁,争取扩大游戏的玩家群体。”

牛铁明眼前的属下赶紧点点头,记了下来。

“一定要重视社区建设,多让社群经理搞一些好点子出来,将玩家的积极性调出来。”

“抽奖、挑战赛、线上直播,有条件多搞一搞!”

“还有,问问三组,开发一个多人模式出来,有没有难度。”

部下连忙点头回答道:“好的,牛总!”

“如果有多人模式,就可以搞一些更有效果的赛事。”

牛铁明对这款游戏的期待很高,虽然不至于把游戏的知名度提升到到达人尽皆知的地步,但是他也不想让这款游戏沦为那种玩一遍就扔的货色。

虽然这和周旷对于《吸血鬼幸存者》的期待完全不同。

周旷坚信,买断制单机游戏,本就是一次性的东西。

顶多是玩家们放下游戏后,过了不知多久,还可以选择把游戏下载回来重新体验,但是这样的玩家在整个单机玩家群体中,并不算太多。

更多的还是购买游戏,一次性玩通或者一次性玩到腻,然后就再也不碰这款游戏了。

除非是那些重复游玩内容多的游戏,比如模拟经营类型、rougulike、历史模拟题材等等,游戏的耐久和耐玩性还能稍微好一些。

“你去吧。”

“好的。”

等到下属离开办公室,牛铁明开始拿起数据看起来。

全球下载量,有好几个区都到达了免费榜第一。

并且好评率延续了stea端的趋势,非常之高,目前在应用商城保持在4.8分。

而营收同样喜人,他们加入的各种盈利点,都被玩家们来者不拒的消化下去了。

无数玩家都在给南极互娱送钱!

牛铁明满意地忍不住轻哼起来。

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