第506章 时停?这集我看过!(1 / 2)
总的来说【地图】的变化很大,仅“标记”这一个变化就省去了很多事,再结合小七同学的侦测和布置血蜘蛛,“被偷袭”一词也可以永久的从沈歌的字典中移除了。
系统的第四项基础功能是【日志】,但由于沈歌手中目前一块碎片都没有,只能花费系统点数查看他所标记的几个世界。
“现实”不用看,“方舟”的碎片世界已经完全崩塌,“方舟”就停靠在一块碎片上,而安安静静两姐妹的碎片世界,沈歌通过三座核心城市的情况也能猜个大概,再加上是怪人当道的世界,能挖掘的情报应该很多。
只是沈歌现在没工夫去研究【日志】,他打算赶在澳洲诡灾变得无法挽回之前,先潜入封锁区中心一探究竟。
之前是因为系统在异化,沈歌的情况不太稳定,不敢冒险,但现在系统已经完成异化,沈歌的实力不仅回到了巅峰状态,还一跃跨入七阶诡王的行列,自是不用担心有什么危险。
“小七同学,特性的强化方案拟定好了吗?”沈歌问道。
小七同学在沈歌眼前投影出一块半透明的屏幕,以树状图的方式将系统给出的特性强化方向做出分析。
“主人,根据数据推演和能力发展演示,将特性强化点用于最常用的特性‘不出’和‘不动’则为最优选择,而长远来看,位于诡异序列3的特性‘不幸’则更具备‘投资’价值。”
沈歌目前一共掌握了“不幸”、“不动”、“不出”、“不燃”、“无声”、“无形”、“无踪”七种特性能力,其中“无声”和“无形”的强化次数已经耗尽,无法再通过特性强化点进行强化。
而特性的诡异序列编号越靠前,能强化的次数越多,作为诡异序列编号3的特性“不幸”,可强化数还剩下7次,并且诡域数也未满。
就如小七同学的分析所说,按照长远来看,那么选择最有潜力的“不幸”强化最为稳妥。
但之前出过一种情况,就是一点特性强化点下去并没有明确的变化,直到用上第二点特性强化点,“不幸”才进化出了“不幸诡域”。
沈歌担心再次发生这样的情况,毕竟“特性强化点”来之不易,除了提升评级获取,就只剩下比较稀有的任务了。
而以沈歌对系统的了解,通常这些“稀有任务”的目标不是高阶特性诡异就是特殊的融合型怪人,其本质上还是让系统吞噬高阶诡异的尸体和特性。
换言之,等触发这些稀有任务,和满世界去找高阶诡异吞噬提升评级,理论上没什么区别。
往长远计划,强化特性“不幸”是最明智的选择,因为沈歌当前手段中能和地球掰掰手腕的就只有“带着月亮砸死你”了。
而如果选择当下比较常用的特性“不动”和“不出”,无疑能在最短的时间内迅速提高沈歌的战斗力。
特别是“不动诡域”的衍生能力子弹时间,对沈歌而言不仅能在关键时刻救命,还能杀人于无形。
“不出诡域”的无形壁障也是他最常用的手段,这项能力最逆天的地方在于能在空中凝聚无形壁障,完全无视物理规则。
若再把这两项能力进行强化,甚至可能衍生出什么概念级的能力!
一时间连没有选择困难症的沈歌都有些犯选择困难症了,归根结底还是特性强化点太少,这玩意儿太珍贵的缘故。
沈歌决定先通过系统七阶之后,衍生出的新能力,可以选择特性进化的方向进行参考。
“不幸”:诡异序列3
(可强化数7,诡域数2/3)
(注:可强化数代表宿主还可继续通过特性强化点对该特性进行强化的次数,诡域数则代表当前特性“已觉醒诡域数量/总共可觉醒的诡域数量”。)
基础特性效果:消耗1%-∞%的诡能,将诡能附着于目标上,使其在短时间内变为不幸体质,吸收于地底涌出的负面诡能,出现各种天灾人祸等受“不幸”影响的意外!
宿主控制注入目标体内的诡能越多,目标受影响的时间越长,所受到的“不幸”影响越大!
“不幸诡域(Ⅰ型)”:展开诡域后,以自身为圆心制造半径百米的诡域,处于该诡域中时,宿主能看到目标头顶聚集引发“不幸”的负面诡能,且可通过消耗自身的诡能将目标的“不幸”进行转移。
衍生能力——“转移”。
“不幸诡域(Ⅱ型)”:宿主可将“不幸诡域”扩展至半径500米,消耗100%-∞%对指定目标或地点制造一次“灾害”。包括但不限于坍塌、地震、爆炸等意外。且该区域内生命体的“不幸”越多,聚集的“不幸”能量越大,引发的灾害也越大。
衍生能力——“灾害”。
【可选择进化方向1——进攻向,控制目标体内的负面诡能,使其加速进化或狂乱(仅对诡异生效),可通过消耗系统点数,对加速进化的目标进行行为干扰和指引。】
“哈?”
沈歌发现文字他都认识,但连在一起就感觉十分陌生,总感觉系统解释了半天就像没解释一般。
而系统的提示信息
“主人,用人话解释就是你可以通过控制目标体内的负面诡能,将正常的动物异化成诡异,并消耗系统点数对其进行控制,具体参考沈林和‘大鲸鱼’的情况。”
“恭喜你入职‘召唤师’一职。”
沈歌看了之后哭笑不得的说:“小七同学,我发现你好的没怎么学,怎么学着玩老梗说冷笑话了。”
“嘀——”
“俗话说人工智能的性格模拟随主人,看来主人也终于认识到你总是在玩烂梗和说冷笑话了。”
“……嚯。”
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