阅读历史 |

谈下攻城伤亡(1 / 2)

加入书签

很多人对攻城根本没概念啊。

我记得前文写围安平死伤那么多,就一堆人感觉惊讶。

什么一场大战才死那么点人,攻个城伤亡是几倍……

等等,各种言论。

对,你们说得没错,攻城就是比野战伤亡高,而且高很多。

正常来说,如果攻守双方战力、装备差不多,且守方不愿投降,那么平均1:5的伤亡是难免的,即进攻方死五个人,守城方死一个人。

平均1:5,但略有波动,下限是1:3,上限1:7。

那么,能不能降低攻城伤亡呢?

可以。

具体情况要具体分析,比如城墙型制(越大越不好守)、守军实力、粮草武器储备、地形、守军意志、城内人心等等。

在攻城时,不要再扯什么伤亡5%、10%、30%就攻不动了,这可不一定,那只适用于野战。

高欢攻城死八万人,正常野战哪能死那么多?早全军崩溃了。但攻城不一样,比如第一波炮灰上去,攻不下,崩溃下来了,外围压阵的精锐部队收容炮灰,重新编组,过几天接着进攻。

是,攻城战就是这么残酷。

一万敌军,野战时你可能死個千把人就把对面击败了,但攻城死了三万人,都不一定能攻下,差距就是这么大。

再回到之前的话题,什么情况下攻城伤亡会比较低呢?

一、守军士气低落,战意不足。

二、粮草器械不足。

三、敌军不强攻急袭,不用人命强攻,而是慢慢找漏洞、找破绽,花大量时间攻打,即用时间换人命。

四、收买内应。

五、守军野战连连失败,灰心丧气,不太想守城,随时准备跑路。

六、守军都很菜,被人冲到城下贴面射箭,就崩溃了。

七、有人想投降,人心不齐。

还有很多,不一一列举……

如果没有以上这些有利条件,那伤亡就得在1:3-1:7之间波动,遇到守军特别顽强的,如玉璧城不过几千守军,高欢死八万人都没攻下;

↑返回顶部↑

书页/目录

女生耽美相关阅读: 给修仙界来点整活震撼 同志,你的成分太复杂了 你们都追女主?那女魔头我娶走了 全民藏宝图,只有我能看到提示 从1987开始 北城枭雄 天崩开局,从死囚营砍到并肩王 开局:被系统关成了精神病 别叫我恶魔 百鬼末世:我成了最强御鬼师 满门炮灰读我心后,全家造反了 假千金手撕剧本,沙雕摆烂躺麻了 大商监察使 钢铁苏联 抗战:从周卫国参军开始 穿越到大梁国从落水开始 顶级神豪,重生不当扶弟魔! 世子凶猛:这个小娘子,我抢定了 双武魂:从杀未婚妻开始无敌 玄学俏寡妇,靠算命养活六个娃! 闪婚后,豪门老公马甲藏不住 异界召唤之武镇天下 天灾第十年跟我去种田 温热如河 失联牛航的幸存者 超级宗门养成系统 巨龙:龙界 我在异界种田封神 开局选刘备,只有我知道三国剧情 魔戒:中土领主 网游:我有超神级天赋 盖世天医 牙台策:大陆新秩序 重生之富可敌国 此剑最上乘 病弱太子妃超凶的 入错洞房后,我跟阴鸷权臣去种田 季汉当兴 满级传球,请叫我三狮军团话事人 天师下山,红白席上她站岗 阴脉先生 异域天境 玄火神尊 小道土阿木 让你设计装备,你给我搞科幻? 大夏镇夜司 闲鱼师妹 阴阳石之暗怀琼琚 大唐:质子十年,率百万大军归来 战皇 转生魔神 我在异世封神 只为玉瑕 谁教你这么御兽的 特工法师 至尊强龙 普罗之主 重生2011,二本捡漏985 大明鹤来堂佚案录 大清隐龙