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第111章 小打小闹(1 / 2)

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周曦臣这局是主q的,因为w技能是固定冷却,没有办法通过提升等级来减少cd。

而q技能却可以,并且比轮子妈本身的攻击射程远太多太多。

周曦臣甚至可以这边用平A补刀,另一边用q技能消耗兵线血量,同时攻击到SSG下路双人组。

切记,轮子妈是一个推线英雄,如果你只做到推线而不打对手的血量,那一会儿有你苦日子过......

周曦臣还时不时地在自己补兵间隙,突然AqAEA。

这套连招里面的平A,不管是打人还是打兵,目的是打一个猝不及防,打一个突然袭击。

轮子妈的数值懂得都懂,一波全打中也掉不了太多血量,重要的是在推线的途中,打SSG双人组的状态。

通常对手会在你打他的时候反击,这个时候你摁出E技能,往往会获得奇效。

在护盾挡住对手伤害的同时,额外回复自己的蓝量。

时刻记住轮子妈在前期十分弱势,避免被对面抓住你推线或者压制的时候,打掉自己的状态。

周曦臣这局可以说是做到完美了,韦鲁斯的q技能,宝石骑士的E技能,极少极少能命中他,全被走位扭掉。

边对线边看小地图,边补刀边切时间看队友的对线情况。

暂时还是得看打野的发挥,三路对线暂时还无法爆发出All到底的对拼。

周曦臣盯着下路小兵,时时刻刻关注着对面韦鲁斯的状况。

这种焦灼时刻,就越是需要冷静下来的判断。

周曦臣清晰地记得韦鲁斯开局到现在补了多少刀,里面又有多少刀来自前排兵。

后排兵占据其中的百分之多少,又有多少来自炮车,这些都是对线的关键。

前期强,或者对线期势的英雄,都需要看兵线。

兵线的推进情况,以及对手的补刀状况、经验等级来判断这波能不能打。

前期弱势,或者对线偏软的英雄,则更需要看兵线。

兵线的汇聚点位置,以及对手具体补了哪些兵,心里都必须要有一个大概的雏形。

这样,你才能在自身弱势的情况下,用来回拉扯的动作和打法,来面对强势,规避劣势。

有的时候,更是可以通过对手的移动方向、移动路线来印证自己的猜想、想法。

没有人会在自己经验格还有一大截的情况下,冒着掉自身半管血的风险,跑去抢一只随处可见的前排小兵。

也没人会在自己马上升级,亦或者差25金便可以提大件、成装的时候,随随便便浪费一辆珍贵的炮车。

这就是博弈,每一波对线都是一波双方选手的博弈。

不是简简单单的推线,推完以后,好!来打一架吧!

那是充斥着各种细节,处处潜藏着双方无限的心眼子。

Ruler也不是一个省油的灯,在周曦臣拿到这么一个前期废物的英雄时,给予了周曦臣挺大的补刀压力。

毕竟原世界线也是今年的FVp,这点能耐都没有,真不如回家卖泡菜。

这也有一部分是周曦臣没有专心跟他对线的原因,他时不时的就会切视角看队友的情况。

因为Abition的皇子太长时间没有露头了,周曦臣重点就是关注在中路的Rookie身上。

上路theshy是个大树,你就抓成0杠7也无所谓。

只要有大招,大树打团就不可能零作用,就是面子上不太好看罢了。

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